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Altra figura fondamentale del nostro percorso è Mike Bacchin, un concept artist con il quale avremmo potuto impostare un animatic delle tre scene successive: disegnare gli storyboard di tutte le inquadrature, doppiare le voci dei personaggi, sonorizzare gli ambienti e montare le inquadrature secondo i tempi reali del film in modo da creare un’introduzione più completa alla storia.

Prima di procedere con gli storyboard abbiamo affidato a Mike anche il compito di realizzare alcune tavole con i concept dei principali ambienti: il laboratorio della protagonista, un abbozzo di tuta per i personaggi umani, il concept del vocalizzatore (lo strumento che gli umani utilizzano per comunicare) ed un progetto della “sedia” di Chandra, lo strumento che permette di prelevare la voce agli avatar per poi trasferirla agli umani.

Adesso bisognava pianificare la produzione della scena di Castelluccio.